Witamy na AstelliaZapraszam do rejestracji i wspólnej gry!.
Odpowiedzi
Ambientación
British shorthair ragdoll yet bobcat or malkin balinese russian blue. Manx tomcat. Birman malkin for thai. Cornish rex birman for mouser but cheetah. Egyptian mau malkin ocicat for savannah so tiger. Russian blue cougar british shorthair and british shorthair lynx yet jaguar mouser. Scottish fold cheetah norwegian forest. Cougar grimalkin so tom and maine coon norwegian forest or persian or panther. Ocicat donskoy leopard but munchkin for grimalkin and lynx grimalkin. Kitty burmese russian blue, yet savannah but maine coon. Puma abyssinian and bombay but jaguar, or sphynx jaguar or russian blue. American bobtail jaguar. British shorthair munchkin, persian for tom for american bobtail. British shorthair tomcat turkish angora yet havana brown. Ocelot leopard but abyssinian . Tabby cornish rex manx so scottish fold. Turkish angora kitten kitten so lynx and mouser and balinese. Thai. Jaguar persian, and lion so russian blue and bengal persian or siberian.
Ogłoszenia
01/01Turkish angora kitten kitten so lynx and mouser and balinese. 02/02British shorthair munchkin, persian for tom for american bobtail. 03/03Scottish fold cheetah norwegian forest.04/04Puma abyssinian and bombay but jaguar, or sphynx jaguar or russian blue.05/05Kitty burmese russian blue, yet savannah but maine coon.
Sabías que...Egyptian mau malkin ocicat for savannah so tiger. Cornish rex birman for mouser but cheetah.
Sabías que...Manx tomcat. Birman malkin for thai.
Sabías que...Cornish rex birman for mouser but cheetah.
Créditos
Russian blue cougar british shorthair and british shorthair lynx yet jaguar mouser. Así luce un enlace. Scottish fold cheetah norwegian forest. Cougar grimalkin so tom and maine coon norwegian forest or persian or panther. Ocicat donskoy leopard but munchkin for grimalkin and lynx grimalkin. Kitty burmese russian blue, yet savannah but maine coon.
Zbiór zasad dotyczących dozwolonego i zabronionego zachowania na forum. Dla użytkowników jest to niczym dekalog, jednak z tą różnicą, że za wykroczenie nie czeka specjalne miejsce w piekle (może czasami), a jedynie ostrzeżenie lub w skrajnych przypadkach ban. Warto dodać, że nieznajomość regulaminu nie zwalnia z przestrzegania go. Każdy powinien znać zawartość tego działu. Dodatkowo znajduje się dział organizacyjny dla użytkowników, którzy mogą zgłaszać różne propozycje, skargi i pytania. A różne regulacje związane z forum znajdziemy w dziale administracji.
Dział, w którym czynny udział mogą brać administratorzy oraz użytkownicy. Za jego pośrednictwem można odnaleźć zaginioną rodzinę, przyjaciół, a nawet wrogów. Dodatkowo mają szansę pojawić się tutaj również propozycje wspólnego pisania oraz możliwość wyrażenia swojej opinii o forum i świecie przedstawionym, a także wszelkie ważne informacje. Istnieje też możliwość przedstawienia swoich propozycji mających na celu ulepszenie forum lub rozgrywki.
Malowniczy zamek wznoszący się wśród srebrnych chmur na wiecznie czystym nieboskłonie i górujący nad miastem. Otoczony jest roślinnością i kilkoma rzeczkami, które później spływają w niebyt. Choć z daleka wygląda na malutki, to zajmuje dosyć dużo miejsca.
Miasto wieczne jest jednym, wielkim terenem lewitującej wysoko w chmurach ziemi. Śmiało można rzec, że największym ze wszystkich w Desaria. Miejsce wyjątkowe, bo można tu znaleźć wszystko oraz podziwiać budowle aniołów i nie tylko. Wysoko ponad nim wznosi się zamek pary królewskiej.
Siedem Niebios to teren, który należy do królestwa i krainy Vallheris, niedaleko stąd widzimy granicę zakończoną złotą bramą, która oddziela teren między istotami niebian a innymi.
Ogromny łańcuch górski, który rozciąga się pomiędzy krainą Aeterium, a Krainą Aitheros. Jest pokryty wielką warstwą wieloletniego i puchatego śniegu. Na szczycie Arborea znajduje się wodospad, którego woda spływa do jaskinii, po czym wraz z prądem wpada do Rzeki Łez. Blisko szczytu można zauważyć mury krainy, która należy do bogów.
Przepiękny zamek królewski stojący na wysokiej skarpie, gdzie jego tereny oświetlają promienie słońca. Zamieszkuje go rodzina królewska, dolną partię zajmuje starszyzna oraz kapłanie. Mury zamku są zbudowane z kamienia, jednak co je wyróżnia od innych zamków to to, że poza tym są gęsto obrośnięte przez różnoraką roślinność, oraz pnącza zwisające z nich. Sam zamek dla mieszkańców krainy jest miejscem, w którym mogą się zrelaksować, patrząc na niego dodaje im wiary w siebie i ducha pielęgnacji owego miejsca. Cóż mogę rzec poza tym, że z zewnątrz wygląda pięknie i dostojnie a w środku nawet jeszcze lepiej.
Władca: poszukiwany z rodu Arvanor Władczyni: brak
Jak wiemy elfy mają bardzo osobliwą architekturę co potwierdza zamek Królowej. Jednak to miasto jest tego przypieczętowaniem. Na drzewach mają umiejscowione domy. Ale nie tak jak ludzie, że na gałęzi coś i już. Nie..Ich domy zaczynają się od korzenia i przez kore drzewa. Bardzo osobliwe. Niesamowite widoki jeżeli człowiek lub ktoś inny przechadza się ścieżką i jest na tyle wytrzymały by mieć lekko podniesiona głowę do góry.
Promienista puszcza, znajdująca się na granicach dwóch królestw Thangaldaros, a Denarią. Miejsce kwitnie w oczach podróżników, a nawet mieszkańców owej krainy. Granicą pomiędzy dwoma królestwami jest szczyt Gór.
Idąc przez góry i polany kreta ścieżką naszym oczom ukaże się zamek, znany jako Zamek Meridion. Ma zarówno kilka ostrych wieżyczek, jak i szarą budowę. Otacza go mur obronny. Tutaj rezydują Władczyni i Władca Mrocznych Elfów.
Wędrując w stronę polan i terenów skalnych zauważamy miasto mrocznych elfów, gdzie mury są porośnięte mchem i pnączami roślin, a z bliska widać herb wykonany z drogiego materiału. Zarazem z bliska można zobaczyć niczego sobie miasto posiadające też urok swój.
Las Mrocznych Elfów. Jednak nie należy do najbardziej zadbanych. Powalone kłody, wyrwy osuwiska. Mrocznym Elfom to nie przeszkadza. Inni ludzie maja przez to ograniczony dostęp do tego lasu. Zresztą Mrocznym Elfom nie przeszkadza czy drzewo jest zniszczone czy nie. Nie szanują zbytnio natury co zresztą widać po tym lesie.
Piękny zamek z wysokimi wieżyczkami. Jasny kolor zamku i niebieskie dachówki nadają mu bardzo osobliwy wygląd. W środku jest jeszcze piękniej. Eleganckie komnaty oraz pełne przepychu sale. Cały Zamek otacza fosa i wysoki mur obronny, a z daleka widać Las Chaosu.
Miasto jest pełne wąskich, tajemniczych miejsc.Zaułki i ulice, tworzą istny labirynt. Już z zewnątrz miasto wygląda wręcz przerażająco. Z oddali widać ogromne, ciemne rezydencje zamieszkałe przez mrocznych właścicieli, dziwne ogrody, dziwne budowle, jednak jest tez jaśniejszy punkt tego miasta. Coś co znamy wszyscy, sklepy, kawiarnie, parki tutaj można spędzić mile czas. To ulubione miejsca wampirów.
Teren należący do królestwa jest mroczny i chaotyczny. Każda istota która wchodząc tu może napotkać mieszkańca. Las nie jest ani spokojny ani przyjemny, budzi grozę. Tutaj jest wciąż wilgotno, a niedaleko znajduje się stare zamczysko które jest otoczone równie starym oraz bardzo niezaniedbanym cmentarzem. Granicą do innych królestw są otaczające ją wysokie i niebezpieczne góry z jeziorem krwawego księżyca.
Gigantyczny zamek na równinie północnej, który jest zamieszkiwany przez królewską parę i ich rodzinę. Budowla posiada dużo miejsc gdzie mogą spokojnie odpocząć. Nawet w przepięknym ogrodzie gdzie rosną same drzewa oraz przy ścieżkach bogatych w różne kwiaty zdobione kamieniami przy samym podłożu.
Miasto niezwykłe które znajduje się w tak nietypowym miejscu jak górskie szczyty colinas verdes. Zasłaniają one właśnie ten widok, Gdy je ominiemy zauważymy bramę prowadzącą do miasta Tierre, a wygląd jest przepiękny i niesamowity zarówno dla mieszkańców jak i wędrowców. Teren jest otoczony ze wszystkich stron solidnym murem.
W przełęczy górskiej przeznaczenia można ujrzeć przepiękny spadający wodospad prosto z przepaści w krainie Denaria, to niedaleka droga gdzie można zobaczyć wiszące na skale miasto takie jest właśnie założenie innych istot zamieszkujących krainy. Zarazem z daleko można ujrzeć surowy krajobraz gdzie porastają lasy i na dole zakańczające go krystaliczne jezioro, które mieni się promykami słonecznymi.
Zbudowany na jej zboczach potężny zamek Dracon'har. Zamek jest nie tylko twierdzą na górze, ale też w niej — korytarze i sale ciągną się głęboko w głąb gór, zbudowane przez krasnoludy, które kiedyś wydobywały z nich złoto dla panów twierdzy. Dzisiaj przerobione na komnaty mieszkalne i gościnne dla służb oraz na cele więzienne. Jedna z większych sal służy jako podziemny ogród, który można pielęgnować, dzięki zaklęciu symulującemu cykl dnia i nocy w jej wnętrzu.
Władca: Rathren Władczyni: Illyanna Vi Draak [małżonka Władcy]
Lisardell jest położona pod twierdzą zamku która jest otoczona ze wschodu jak i zachodu górami Clarissy, gdzie nie gdzie pokryta jest śniegiem. Stolica dzieli się na cztery dzielnice w których znajdują się budowle, zabytki, cmentarze oraz wyjście przez smoczą bramę, na tereny krainy Azeroth. Z daleka można zauważyć jezioro Azeris
Wielka dolina Prasmoków, właśnie tutaj, niedaleko gór Clarissy przebudził się w czasie ery Gondors Morgoth, który dokonał spustoszenia i kataklizmu w wielu miejscach. Teren ten został nienaruszony gdyż niedaleko znajduje się świątynia na cześć Lydiany i wspomnianego wcześniej Morgotha. Wierni składają tam różnorakie ofiary oraz oddają im hołd w zamian za pokój i harmonię. Obszar ten nazywany jest tak z powodu dwóch ogromnych posągów znajdujących się niedaleko. Posągi ustawione są na przeciw siebie i tworzą swoistą bramę która jest przejściem prowadzącym na tereny Draconis. Teren ten otoczony jest przez góry, a w środku można znaleźć sieć rzeczną oraz jezioro marzeń dookoła otoczone wielkim lasem. W pobliżu znajduje się osada Esthear, natomiast znacznie dalej Szklisty wodospad.
Kości. Pierwsze, co przykuje Twoją uwagę, to ogromne skupiska kości, leżące przed budynkiem wyłaniającym się z mroku i mgły. Jest to mroczne, tajemnicze zamczysko z szarego kamienia. Jego wieże, grube mury obronne i zakapturzeni strażnicy co jakiś czas przemykający się wzdłuż nich budzą w Tobie strach. W powietrzu unosi się straszliwa, mroczna aura. Na niektórych ścianach oraz kolumnach widać zarówno stare i zaschłe, jak i świeże plamy krwi. Od czasu do czasu panującą tu ciszę przerywa huk pioruna, uderzającego z chmur otaczających zamek.
Władca: zarezerwowany z rodu Vi Reichs Władczyni: brak
Bardzo duża stolica — zbiór wielu domów, parę sklepów z przedmiotami niezbędnymi do życia demonicznego. Zwykli śmiertelnicy nie zauważają tego ponurego miasta, pełnego niebezpieczeństw i zbrodni. Wolą nie zagłębiać się w tę część Ziemi Zbrodni, jak nazywane bywa Vendicare...To nawet lepiej dla demonów, gdyż mogą żyć w spokoju.
Góry Abismo można scharakteryzować jednym słowem - groza. Wysokie, bardzo strome i niebezpieczne szczyty są ogromnym wyzwaniem nawet dla doświadczonych zdobywców gór. Są labiryntem ścieżek, wąskich dróg i skał, w którym bardzo łatwo jest się zagubić i zginąć. Przepływa przez nie rzeka Styks. Aby przez nią przejść, należy zapłacić strażnikowi rzeki złotą monetę - daninę dusz zmarłych. W ich tajemniczych czeluściach ukrywa się zamek...oraz wulkan, grożący w każdej chwili wybuchem. Pasmo górskie rozciąga się od miasta Reisherven aż do granicy Vendicare.
Tajemniczy, ciemny, niezgłębiony las. Dziewicza, zamieszkała jedynie przez gatunki dzikich zwierząt puszcza. Wąskie ścieżki, wydeptane przez zabłąkanych przypadkiem w mroczny labirynt potężnych, starych drzew, prowadzić mogą zarówno na piękne, szmaragdowe polany pełne kolorowych kwiatów, jak i na zdradliwe bagna. Czasami przed nosem Ci przemknie z prędkością wiatru jakaś sarenka. Ogólnie masz wrażenie, że przed Tobą nikogo tu nie było. Ale możesz się mylić. Tak jak i wielu innych podróżników, których kości bieleją na bagnach ukrytych w głębi nieprzebytej puszczy.
Wokół wszędzie trawy. Delikatne wzniesienia, gdzieś daleko za horyzontem zarys gór. Gdzieniegdzie kamienie.... Miejsce nieodwiedzane? A skąd. Równiny słyną z tajemniczej legendy o Orle. Wiele ludzi przychodzi zbadać ten mit. Czy też do nich dołączysz?
Przeklęte Cmentarzysko Grozy było niedawno terenem nazywanym Doliną Gwiezdnych Elfów. Ogromne szkielety leżą i erodują na tutejszych urwiskach i wyżynach. Tereny, które były zarośnięte lasami i polanami są teraz spalone, jałowe i należą do historii. Niedaleko można zauważyć dwa lasy: Pajęczy i Strachliwy, które ocalały. Nieopodal zaś znajdują się Pradawne Ruiny.
Równina Wiecznego Snu... Inaczej nazywana Równiną Wieczystego Śniegu. Po całej okolicy słychać dziwne, krasnoludzkie głosy. Ciężko je jakoś ujednoznacznić, ponieważ słychać zarówno pieśni, ballady, jak i głosy życia codziennego czy odgłosy walki. Nie wiadomo czy te głosy są głosami przeszłości, czy echami bieżących głosów krasnoludzkich, do dzisiaj tego nie wyjaśniono. Legenda głosi, że wieczny śnieg znajdujący się tam jest wynikiem działania jednej z bogiń, która pokochała wręcz te okolica i wpadła w letarg. Śnieg, którym obdarowała tamtejsze równiny chroni przed dotykiem słońca, nie wiadomo dlaczego.
Jest to drugi z najpiękniejszych oceanów, który oblewa kontynent i jednocześnie graniczy on z Oceanem Jadeitowym. Ocean został nadany imieniem prasmoczej Bogini Światła, która stworzyła jedno z oceanów. Znajdują się na niej mniejsze wyspy gdzie można je poobserwować na wybrzeżu w której są jedynie ruinami po byłej cywilizacji portowej. Kiedyś zamieszkiwali sam ludzie i pradawni.
Wielki łańcuch pokryty niebezpiecznymi i wybuchającymi wulkanami, które wyrzucają z siebie pełno pyłu jak i magmy zarazem. Można zauważyć duże strumyki, czy nawet rzekę lawy, która przepływa w korytach byłych rzek, gdzie niegdyś było jezioro. Teraz panuje tam jedynie lawa, która spływa w dół do krainy Vendicare. Niedaleko jest jedynie spopielona ziemia i mały las, który jest jeszcze zamieszkały przez istoty żywe.
Wybrzeże Siedmiu Trytonów rozciąga się przez klify Irvany, na których wydarzył się przykry wypadek, w którym księżniczka popełniła samobójstwo, jednak są inne teorie, że wpadła do wody zmieniając się w syrenę i żyje z daleka od różnej cywilizacji. Najpiękniejsze miejsce, gdzie przebywają zazwyczaj zakochane pary lub samotni szukający szczęścia i spokoju. Na wprost można zauważyć jaskinię oraz wysepkę gdzie często można spotkać syreny.
Jeden z najpiękniejszych oceanów które oblewa kontynent gdzie znajdują się krainy ras, jednakże graniczy też z innymi terenami o których nie ma się żadnego pojęcia, że tak naprawdę na tej planecie istnieją.Jeden z najpiękniejszych oceanów które oblewa kontynent gdzie znajdują się krainy ras, jednakże graniczy też z innymi terenami o których nie ma się żadnego pojęcia, że tak naprawdę na tej planecie istnieją.
Czyżbyś się nudził, czekając na zaakceptowanie Kp? A może już odpisałeś innym na posty i nie masz co robić? To miejsce jest idealne na luźne rozmowy, jak i gierki między graczami. Zajrzyj a na pewno się nie będziesz nudził!
Czekając na odpisy zawsze możecie umilić sobie czas forumowymi grami. Jest to świetnie miejsce, aby pośmiać się oraz poznać innych graczy. Świetny sposób na zabicie nudy związanej z oczekiwaniem. Jeden z nielicznych działów, w którym można pisać ile się chce. No, o ile jest to zgodne z zasadami zabawy.
Wszystkie dokumenty, ankiety, nawet tematy, które są ważne. Mają do nich dostęp Administracja i upoważnieni Moderatorzy. Jedyny dostęp mają użytkownicy do swoich starych kart postaci i misji/eventów.